top of page

REPTES o PROJECTES STEAM

Què és STEAM?

(Definició STEMcat)

  • L’alfabetització o competència en l'àmbit STEM és la capacitat de:

    • identificar, aplicar i/o reflexionar sobre

    • les formes de fer, pensar i parlar

    • de la ciència, la tecnolgia, la enginyeria i la matemàtica

    • de forma més o menys integrada

    • per tal de comprendre, decidir i/o actuar davant de problemes complexos

    • i per a construir solucions creatives i innovadores

    • aprofitant les sinergies personals i les tecnologies disponibles.

​

Què fem?

La idea inicial és que a partir d'un repte/problema trobi una solució que sigui útil, interessant... fent ús dels seus coneixements de STEAM.

Actualment, però, demanem que a tots els projectes intervingui la part de programació i robòtica com a mínim.

bottom of page